Actions

Mocog

From ACL@NCU

Mocog Game整合認知心理學概念及賽車遊戲,以雙重作業挑戰的形式,長期追蹤玩家認知能力表現,提供報告。 遊戲共分為基本模式、OX模式、奇偶大小模式、記憶模式(N back)四種模式。

-基本模式: 為一簡單的駕駛作業,藉由左右傾斜手機控制動畫中車輛移動方向,玩家的任務為避免撞到道路邊界,否則倒扣畫面上方之生命值。

-OX模式: 進行駕駛作業的同時,要判斷車輛上方的符號為「O」或「X」;若出現「O」,按下左下方「決定」鍵;若出現「X」則不按鍵。若玩家正確地按下決定鍵,生命值會增加,否則會減少;生命值若已達到100%,則有額外加分。

-奇偶大小模式: 一邊進行駕駛作業,一邊對車輛上方的數字「判斷奇偶數」或「判斷數字比5大或小」。數字背景為黑色方塊時,須判斷方塊中的數字為奇數或偶數;背景為白色方塊時,則判斷方塊中的數字比5大或小。「判斷奇偶」或「判斷大小」可能連續重覆同一題型,或是隨機出現任一題型。

-記憶模式: 一邊進行駕駛作業,一邊進行「N-back」(N項回溯)作業。N項回溯的玩法是:若遊戲畫面左下方N=1,代表玩家須判斷車頂方塊出現的內容(數字、圖形、顏色)是否與上一個內容(數字、圖形、顏色)相同,若相同就按下「決定」鍵;在N=2時,代表玩家必須判斷方塊內容是否與「上上」個內容(亦即往前回溯第二個)相同;N=3,代表玩家必須判斷方塊內容(數字、圖形、顏色)是否與「上上上」個內容(往前回溯第三個)相同;N=4、N=5…依此類推。每連續答對三次以後,N的數量會增加1,生命值會增加;每經過三次的錯誤反應,N的數量則會減1,生命值下降。

詳情請洽: 國立中央大學認知神經科學所 行動與認知實驗室 Email: acl.icn@gmail.com 臉書:https://goo.gl/lxCzLd